הבדלים בין גרסאות בדף "איך מוסיפים צבעים"
(←=המשתמשים במערכת ההפעלה חלונות) |
|||
(2 גרסאות ביניים של אותו משתמש אינן מוצגות) | |||
שורה 3: | שורה 3: | ||
כל ספרה במספר הקסאדצימלי נעה מ-0 עד 9 ולאחר מכן מ-A עד F, כאשר F הוא הערך הגבוה ביותר אשר יכול להיות בספרה בודדת. כך, רמת כל אחד מהצבעים (אדום, ירוק וכחול) מיוצגת על-ידי מספר דו ספרתי בטווח 00-FF, דבר השווה ערך למספר עשרוני בטווח 0-255. | כל ספרה במספר הקסאדצימלי נעה מ-0 עד 9 ולאחר מכן מ-A עד F, כאשר F הוא הערך הגבוה ביותר אשר יכול להיות בספרה בודדת. כך, רמת כל אחד מהצבעים (אדום, ירוק וכחול) מיוצגת על-ידי מספר דו ספרתי בטווח 00-FF, דבר השווה ערך למספר עשרוני בטווח 0-255. | ||
− | הצבע השחור מיוצג על-ידי הקוד #000000, כיוון שאין בו כל אור בשום צבע. הצבע הלבן מיוצג על-ידי #FFFFFF, כיוון שהוא מורכב מרמה גבוהה של כל הצבעים. גוונים של | + | הצבע השחור מיוצג על-ידי הקוד #000000, כיוון שאין בו כל אור בשום צבע. הצבע הלבן מיוצג על-ידי #FFFFFF, כיוון שהוא מורכב מרמה גבוהה של כל הצבעים. גוונים של אפור מיוצגים על-ידי רמות שוות של כל הצבעים, כגון #666666, #BBBBBB, או #A5A5A5. אדום מיוצג על-ידי #FF0000, ירוק על-ידי #00FF00 וכחול על-ידי #0000FF, כיוון שבכל אחד מהם ישנה רמה מלאה של הצבע עצמו, ואין כל שימוש בכל צבע אחר. |
=מציאת הקוד של צבע= | =מציאת הקוד של צבע= | ||
==על ידי תוכנות== | ==על ידי תוכנות== | ||
תוכנות רבות של עיצוב גרפי מאפשרות למשתמש לראות מהו הקוד ההקסאדצימלי של צבע. משתמשים להם אין גישה לתוכנות כאלה יכולים לגלות מהו הקוד של צבע באמצעות השיטה הבאה: | תוכנות רבות של עיצוב גרפי מאפשרות למשתמש לראות מהו הקוד ההקסאדצימלי של צבע. משתמשים להם אין גישה לתוכנות כאלה יכולים לגלות מהו הקוד של צבע באמצעות השיטה הבאה: | ||
− | ===המשתמשים במערכת ההפעלה חלונות== | + | ===המשתמשים במערכת ההפעלה חלונות=== |
# לפתוח את התוכנה "צייר" (לרוב היא נמצאת תחת תפריט התחל > כל התוכניות > עזרים > צייר). | # לפתוח את התוכנה "צייר" (לרוב היא נמצאת תחת תפריט התחל > כל התוכניות > עזרים > צייר). | ||
# ללחוץ לחיצה כפולה על אחד מהצבעים הנמצאים בסרגל-הצבעים שבתחתית המסך, כדי לפתוח את חלון בחירת-הצבע. | # ללחוץ לחיצה כפולה על אחד מהצבעים הנמצאים בסרגל-הצבעים שבתחתית המסך, כדי לפתוח את חלון בחירת-הצבע. | ||
שורה 19: | שורה 19: | ||
# כעת, יש לאחד את רמות האדום, הירוק והכחול שקיבלנו, והקוד בעל שש הספרות שיתקבל הוא קוד הצבע הרצוי. לדוגמא, אם רמת האדום הייתה 6F, רמת הירוק הייתה CC ורמת הכחול הייתה 07, הקוד של הצבע הרצוי הוא #6FCC07. | # כעת, יש לאחד את רמות האדום, הירוק והכחול שקיבלנו, והקוד בעל שש הספרות שיתקבל הוא קוד הצבע הרצוי. לדוגמא, אם רמת האדום הייתה 6F, רמת הירוק הייתה CC ורמת הכחול הייתה 07, הקוד של הצבע הרצוי הוא #6FCC07. | ||
− | ===המשתמשים במערכת Mac OS-X (מקינטוש)== | + | ===המשתמשים במערכת Mac OS-X (מקינטוש)=== |
יש לפתוח את "מודד הצבע הדיגיטלי" שנמצא בנתיב הבא: | יש לפתוח את "מודד הצבע הדיגיטלי" שנמצא בנתיב הבא: | ||
Applications=>Utilities=>DigitalColor Meter.app | Applications=>Utilities=>DigitalColor Meter.app | ||
כאשר התכנה פתוחה יש לעמוד על הצבע המבוקש, ולחיצה על צירוף המקשים: | כאשר התכנה פתוחה יש לעמוד על הצבע המבוקש, ולחיצה על צירוף המקשים: | ||
Cmd+Shift+c יעתיק את מספר הצבע. הדבקה שלו בכל שדה טקסט תיתן את התוצאה המבוקשת. | Cmd+Shift+c יעתיק את מספר הצבע. הדבקה שלו בכל שדה טקסט תיתן את התוצאה המבוקשת. | ||
+ | |||
==ללא שימוש בתוכנות== | ==ללא שימוש בתוכנות== | ||
ניתן לנסות למצוא את הצבע הרצוי בלי להשתמש בתוכנות חיצוניות. דבר זה דורש ניסיון כדי לדעת איזה סוג צבע יווצר מרמות שונות של צבעים שונים ומיחסים שונים בין רמות הצבעים. מספר נקודות שיכולות לעזור הן: | ניתן לנסות למצוא את הצבע הרצוי בלי להשתמש בתוכנות חיצוניות. דבר זה דורש ניסיון כדי לדעת איזה סוג צבע יווצר מרמות שונות של צבעים שונים ומיחסים שונים בין רמות הצבעים. מספר נקודות שיכולות לעזור הן: | ||
שורה 37: | שורה 38: | ||
[http://he.wikipedia.org/wiki/עזרה:צבעים הדף המקביל בויקיפדיה] | [http://he.wikipedia.org/wiki/עזרה:צבעים הדף המקביל בויקיפדיה] | ||
---- | ---- | ||
− | תרמו לדף זה: מיכה יניב ואחרים... | + | תרמו לדף זה: [[משתמש: מיכה יניב|מיכה יניב]] ואחרים... |
+ | [[קטגוריה:עזרה]] |
גרסה אחרונה מ־13:25, 15 בפברואר 2008
ישנן מספר פקודות בוויקי המאפשרות עיצוב של טקסט או של טבלאות בצבעים שונים. כיוון שצבעים במחשב מוצגים על-ידי אור אדום, ירוק, וכחול ברמות שונות, בחלק גדול מהפקודות האלה נבחר הצבע הרצוי על-ידי קביעת רמות האדום, הירוק, והכחול שבו. דבר זה נעשה באמצעות כתיבת מספר הקסאדצימלי (בבסיס 16) בעל שש ספרות, כאשר לפניהן מופיע סימן הסולמית #. השליש הראשון של המספר (שתי הספרות הראשונות) מייצג את רמת הצבע האדום, השני - הצבע הירוק, והשלישי - הצבע הכחול.
כל ספרה במספר הקסאדצימלי נעה מ-0 עד 9 ולאחר מכן מ-A עד F, כאשר F הוא הערך הגבוה ביותר אשר יכול להיות בספרה בודדת. כך, רמת כל אחד מהצבעים (אדום, ירוק וכחול) מיוצגת על-ידי מספר דו ספרתי בטווח 00-FF, דבר השווה ערך למספר עשרוני בטווח 0-255.
הצבע השחור מיוצג על-ידי הקוד #000000, כיוון שאין בו כל אור בשום צבע. הצבע הלבן מיוצג על-ידי #FFFFFF, כיוון שהוא מורכב מרמה גבוהה של כל הצבעים. גוונים של אפור מיוצגים על-ידי רמות שוות של כל הצבעים, כגון #666666, #BBBBBB, או #A5A5A5. אדום מיוצג על-ידי #FF0000, ירוק על-ידי #00FF00 וכחול על-ידי #0000FF, כיוון שבכל אחד מהם ישנה רמה מלאה של הצבע עצמו, ואין כל שימוש בכל צבע אחר.
תוכן עניינים
מציאת הקוד של צבע
על ידי תוכנות
תוכנות רבות של עיצוב גרפי מאפשרות למשתמש לראות מהו הקוד ההקסאדצימלי של צבע. משתמשים להם אין גישה לתוכנות כאלה יכולים לגלות מהו הקוד של צבע באמצעות השיטה הבאה:
המשתמשים במערכת ההפעלה חלונות
- לפתוח את התוכנה "צייר" (לרוב היא נמצאת תחת תפריט התחל > כל התוכניות > עזרים > צייר).
- ללחוץ לחיצה כפולה על אחד מהצבעים הנמצאים בסרגל-הצבעים שבתחתית המסך, כדי לפתוח את חלון בחירת-הצבע.
- ללחוץ על כפתור "הגדרת צבע מותאם אישית", ולבחור את הצבע הרצוי. רמות האדום, הירוק והכחול שלו יהיו כתובות בתיבות-טקסט.
- לפתוח את תוכנת המחשבון (תפריט התחל > כל התוכניות > עזרים > מחשבון) ולשנות את מצב התצוגה שלו ל"מדעי" (בתפריטים בחלק העליון של החלון, יש ללחוץ על תצוגה > מדעי).
- להעתיק את רמת האדום של הצבע הרצוי מחלון בחירת הצבע לחלון המחשבון.
- ללחוץ על הכפתור Hex (נמצא בתוך המלבן שמשמאל למעלה, ליד Bin, Dec ו- Oct). כפתור זה מעביר את המחשבון למצב של ספירה הקסאדצימלית, וממיר את המספר הנוכחי בהתאם.
- כעת יש לרשום בצד את הקוד הדו-ספרתי המתקבל (אם ישנו רק מספר או אות אחת, יש להוסיף 0 לפניו; למשל, אם כתוב רק C, להפוך ל-0C).
- להחזיר את המחשבון למצב Dec (בסיס עשר) בו היה בהתחלה, ולבצע שוב את פעולות 5-7 לגבי רמת הירוק ורמת הכחול של הצבע הרצוי (כתיבת רמת הצבע, מעבר ל-Hex, רשימת המספר שיוצא והחזרה למצב Dec).
- כעת, יש לאחד את רמות האדום, הירוק והכחול שקיבלנו, והקוד בעל שש הספרות שיתקבל הוא קוד הצבע הרצוי. לדוגמא, אם רמת האדום הייתה 6F, רמת הירוק הייתה CC ורמת הכחול הייתה 07, הקוד של הצבע הרצוי הוא #6FCC07.
המשתמשים במערכת Mac OS-X (מקינטוש)
יש לפתוח את "מודד הצבע הדיגיטלי" שנמצא בנתיב הבא: Applications=>Utilities=>DigitalColor Meter.app כאשר התכנה פתוחה יש לעמוד על הצבע המבוקש, ולחיצה על צירוף המקשים: Cmd+Shift+c יעתיק את מספר הצבע. הדבקה שלו בכל שדה טקסט תיתן את התוצאה המבוקשת.
ללא שימוש בתוכנות
ניתן לנסות למצוא את הצבע הרצוי בלי להשתמש בתוכנות חיצוניות. דבר זה דורש ניסיון כדי לדעת איזה סוג צבע יווצר מרמות שונות של צבעים שונים ומיחסים שונים בין רמות הצבעים. מספר נקודות שיכולות לעזור הן:
- שתי הספרות הראשונות מייצגות את רמת האדום, שתי האמצעיות - רמת הירוק, ושתי האחרונות - רמת הכחול. לכן, ככל שהצבע יותר קרוב לאדום, שתי הספרות הראשונות יהיו יותר גבוהות, וכנ"ל לגבי הירוק והכחול.
- ככל שהמספרים בחלקים השונים של הקוד גבוהים יותר, הצבע הנוצר הוא בהיר יותר. אם, למשל, רמת האדום היא FF (הגבוה ביותר) אך גם הצבעים האחרים הם ברמות גבוהות יחסית (אך לא הכי גבוהות), יתקבלו גוונים של כתום או ורוד (שהם למעשה אדום בהיר).
- ה"רוויה" (Saturation) של צבע היא מידת העוצמה והצבעוניות שלו (אדום צעקני או צהוב זוהר הם בעלי רוויה גבוהה, בעוד גווני האפור הם בעלי רוויה אפסית). ככל שרמות הצבעים השונים קרובות יותר אחת לשניה, הצבע שיווצר משילובם יהיה בעל רוויה נמוכה יותר. אם, למשל, משתמשים בירוק ברמה FF ואדום וכחול ברמה 00, נוצר ירוק בוהק וחזק. אם משתמשים ברמות שוות של כל הצבעים, נוצר צבע אפור. אם משתמשים ברמות קרובות אך לא שוות של כל הצבעים, נוצרים צבעים רכים, המתאימים במקרים רבים לשמש כרקע (למשל בטבלאות).
פקודות המשתמשות בקוד צבע
- טקסט צבוע: <font color=#Color-Code> [טקסט צבוע] </font>
- צבע רקע: bgcolor=Color-Code
- צבע גבולות: style="border:Color-Code;"
תרמו לדף זה: מיכה יניב ואחרים...